c4d怎么渲染(【学术文章】C4D如何设置渲染输出)
C4D是非常强大的三维设计软件,以其极快的预算速度和强大的渲染插件著称,渲染效果更是令CG业界人士为之欢呼。但是渲染设置较复杂,对于初学者来说还是有一定难度的。今天我们来讲讲C4D的渲染设置。话不多说,直接上干货。

一. 渲染设置——渲染器
Ctrl+B打开渲染设置,或者点击渲染设置按钮也可以。在弹出悬浮窗口左上角渲染器一栏,根据需要选择渲染器。

二. 渲染设置——输出
设置宽高,分辨率,胶片宽高比(影视只有两种比例16:9和9:3如果做平面设计根据情况调整)像素宽高比不改,帧频(电影24 电视25),渲染范围(当前,手动,全部)。

三. 渲染设置——保存
设置保存路径,选择所需格式(可以是序列帧,也可以是视频格式建议输出序列帧),根据需要设置Alpha通道和后期保存方案。

四. 渲染设置——多通道
多通道特别多,漫射、高光、反射、折射、全局光照、环境吸收等等等等。先选择然后再保存合成方案,再后期调整,可以让渲染结果上好几个档次。


五. 渲染设置——抗锯齿
抗锯齿是什么?英文名字“anti-aliasing”简称AA,翻译过来就是边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等等,说直白一点就是渲染结果边缘的锯齿。怎么产生的?由于没有足够的采样来表现出3D世界中的对象的图形,因此在最后的图像显示上,会造成在物品与物品中过渡的边缘就会产生波浪状、圆形、锯齿和闪烁等有损现象,严重影响渲染质量。
这里改成最佳就可以啦!

六. 渲染设置——效果
效果器很多根据需要选择,这里建议同学们添加环境吸收和全局光照,这样光与影会更加真实。


渲染设置基本操作就是酱紫的啦!
给大家带来一波非常不错的渲染效果供大家欣赏。










