暗黑破坏神2召唤死灵法师加点(暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点?)
" target="_blank" data-lemmaid="7499798跑得快很重要)。
2、在加点的时候一定要注意,要根据自己的玩法来加点,如果你喜欢近战输出,就要加力量,如果你喜欢法术输出,就要加灵巧。
3、到后期,可以逐渐加强技能,比如加强法术伤害和范围等等。
暗黑破坏神2纯召流死灵法师详解(新人开荒向)(属性篇)
各位小伙伴们大家好,继上次完成新手向的符文之语系统讲解后,本次我将继续为大家带来纯召唤流死灵法师的攻略详解(暗黑破坏神2符文之语入门详解(纯新人向))。与之前一样,本篇文章依旧为新手向文章,主要面对刚刚接触暗黑破坏神2却又无从下手的新玩家,并不适合老玩家阅读。
之所以选择死灵法师作为本篇文章的讲解,也是因为其作为暗黑2中的“躺平人”,一度因其操作要求较低,装备要求极低,存活率较高而成为初涉暗黑2的新玩家开荒首选角色。在老玩家口中这个职业也素有“一条腰带闯地域”的夸张说法。
接下来我们将对暗黑2的死灵法师纯召唤流进行新手向的解剖,所涉及的内容包含有职业定位,属性加点、技能加点、初期装备选择。本篇文章主要针对属性加点进行详解,由于篇幅较长,后续的技能篇及初期装备选择篇将于后续推出,感兴趣的小伙伴可以关注一下小编,谢谢!
下面正篇开始!
1、纯召流死灵法师的定位
纯召流死灵法师是个非常极端的职业。他适合无任何装备基础的前期进行开荒以及豪装成型的后期。至于中间的养家期,死灵法师并不是最佳的选择。
纯召流死灵法师的核心在于“召”,即保证小弟们的输出,自己躲在后方进行控场,只需要做好自己的走位,保障自己的存活。因此,纯招流死灵法师的前期定位大体上就是工具人。
我们都知道,暗黑2分为3个难度:普通—噩梦—地狱。其难度与等级也处于大跨度的上升状态。而在这三个难度中,死灵法师的定位会略有些变化。
在普通跟噩梦难度,我们通常可以单纯的依靠召唤物及米山大爷轻松躺平,小弟们的高硬度以及高伤害可以横扫战场。
但当我们来到了地狱难度时,会发现小弟们已经砍不动这个层次的怪物了,这时候死灵法师不再是躲在身后的工具人,而是需要踏入战场跟小弟们共同战斗。
具体的区别我们会在后文的技能篇中详细解释。
2、属性加点
力量
我相信许多新人玩家在查看攻略时都看到过同样的一句话“力量加到足够穿装备”即可。但是许多玩家就会很疑惑,足够穿装备是多少呢?
首先,我们都知道,力量这个属性本身对死灵法师是毫无用处的,毕竟作为一个法系职业,当场景来到需要亲自下场肉搏时,我的建议是赶紧点个回城更现实,否则你就能领悟到掉钱掉经验的痛苦。
所以,力量这个属性对我们的意义,确实在于“足够穿上装备”即可。
在前期来说,尤其是普通难度,我的建议是不加力量,当出现了我们需要的装备时,再根据其所需要的力量点数进行加点。这是由于前期升级较快,且早期的装备对力量需求较低,我们没必要过早将属性点浪费到力量上。
而完成前期开荒后,我们在开荒地狱场景中需要的力量是多少呢?格挡流所需要的属性。
我们上文已经讲述过,死灵法师并不需要亲自下场进行肉搏,因此存活下去是我们的第一要务。
敏捷属性与我们人物的格挡息息相关。因此,走格挡流的死灵法师们,通常会将敏捷加至格挡率75%。多余的点数则加给体能。
体能
如同上文所说,这同样是对死灵法师有所用处的属性,也是死灵法师加点的两大流派之二:血牛派。靠着血量的庞大硬吃敌人伤害,这种加点法简单粗暴,只需要将所有数值加给体能即可(满足穿戴装备的基础上)。
但是,我们需要明白一点,作为一名法师,本体依旧是相当脆弱的,因此不管你走血牛派还是格挡派,其主要功能只是为你增加容错率。真正让死灵法师保命的是走位,并不是说靠着属性硬闯怪堆,或许在普通难度尚可体验砍人的快感,但在高难度下,这是送命的表现。
能量
这是一个极大误导新人玩家的属性,包括我本人在内或多或少都产生过这样的疑惑,作为一名法师,难道不应该主加能量吗?
这是由于,能量能影响的只是蓝量的多少,对伤害并没有影响,这就导致该属性的性价比极低。
而死灵法师初期主要靠着小弟干活,本人可以释放的技能有限,因此并不需要这个属性。后期有一定装备后,回蓝的速度往往快于消耗,因此同样不需要这个属性。
那么我们是否会在某个时期需要这个属性呢?
精华。
我们可以简单将这些精华分为四种颜色:蓝、黄、红、绿。
蓝色精华:由第一幕尾王和第二幕尾王掉落
黄色精华:由第三幕尾王掉落
红色精华:由第四幕尾王掉落
绿色精华:由第五幕尾王掉落
当我们聚齐这四种颜色精华后,则可以将它们放入赫拉迪克方块中合成物品“赦免徽章”,它同样能为我们清洗属性点。
与阿卡拉任务不同的是,赦免徽章能够提供无限洗点的机会。
但需要注意的是:
(1)精华属于几率掉落的物品,所以对于我们来说还是需要好好利用好阿卡拉的三次洗点机会。
(2)在洗点的时候,除了会清洗我们的属性点,还会同步清洗我们的技能点,无论是阿卡拉任务还是赦免徽章均是如此。
(3)赦免徽章为1.13版本添加,支持该道具的版本为:老版1.13及以上或重制版,1.13以前的版本并未添加该项道具。
以上为本期属性篇的全部内容,你的支持就是我更新的动力,接下来我会尽快赶稿出技能篇跟装备篇。
还是再次声明,以上文字内容均为本人原创,请勿随意转载用于商业用途,仅用作学习交流。
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